细思极恐的《辐射 避难所》游戏

《辐射 避难所》是移动端上前阵子流行的捡垃圾游戏:地球被辐射淹没,玩家建立了一个避难所,招募落魄的难民,安排难民们进行生产、探险活动,建设日趋完善的避难营地。

正在加载516号避难所……

今天避难所内难民的幸福指数为76%,系统奖励 80 瓶盖,瓶盖是游戏内的通用货币。

进入游戏后,可以看见有生产电、水、食物基础需要的工厂,也有培训难民属性的训练所,也有生产装备、武器的工厂,最多的就属仓库了。

除了安排在避难所内的劳作与培训外,还可以参与系统任务,派遣难民出去探险,探险可以得到装备、武器和瓶盖,当然很有可能死在外面。

点击每个难民可以查看他的属性值、等级、幸福指数,可以为其配备装备、武器和宠物,也可以打针消除辐射或回血。

派遣一个高等级、高属性的难民外出探险可以获得更多的材料和瓶盖,并且不会死在外面。

而系统任务是千篇一律地打怪打怪,捡垃圾,卖垃圾……

虽然是一个小小的游戏,但细想起来总让人毛骨悚然。

在游戏的前期各个工厂缺人,玩家不停地招募难民聘用他们去发电厂,去水厂干脏活累活;然后为了扩展,派遣难民出去探险,由于属性差等级低很容易死掉,是选择就地埋葬还是复活往往取决于他捡到的垃圾的价值;偶然间有了一个属性较好的难民,他/她就变成了生育机器,因为他们生的孩子属性也会高,并且为了提高工厂运转效率,孕妇也可以被安排干活;避难所慢慢有了规模,修建了培训中心提高难民的属性值,而优先培训的往往也会是那些属性高的难民,等培训出全优属性的难民后他们就成了生育机器;这个时候,避难所放不下太多人了,而面对一些新生的高属性幸运儿,和一群低属性当初给避难所付出劳动的难民们,不知道玩家又是如何地选择……

当我驱逐第一个难民时,他归还了我给他配备的装备武器,拎着个小包一脸沮丧地走了,嘴里还在说着“是我哪里做的不够好吗”“在避难所的这段日子还是很开心的”……

愿没有战争,没有核辐射,希望世界和平。

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分类:Games

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